2012年3月7日水曜日

Googleでサイトを作成してみる

Goolgleでサイトを作成してみました。
ネタは先日からチョコチョコ行ってた「LTOのデモまとめ
書くだけのブログすら続かない自分が、サイトを作成。いわゆるHP作成です。ページのひな形はあるものの、いろんな事がブラウザの中で
できてしまう事が驚きでした。特にGoogle関連のサービスとの連携はすごく、サイトにあげてるスプレッドシートやファイル、画像が簡単に埋め込むことができます。アナライズのサイトも当然用意され、広告収入や様々なガジェットもあり、至れり尽くせり。

 DWとか使って作成していたことを考えると、便利な世の中になっていました。

2011年12月1日木曜日

蛍光灯で気になった色温度と演色を調べてみた

蛍光灯で気になった色温度と演色を調べてみた。

蛍光灯と色温度
光の色は、色温度という考え方で表示している。ある物体を熱していくとだんだん発熱して赤く発光し、その時の色と温度の関係を取って
光の色を温度で表す。
温度が低い時は暗いオレンジ色。温度が高くなるにつれて黄色みを帯びた白になり、さらに高くなると青みがかった白に近くなる。

蛍光灯の光の色は 色温度が高い順に

・昼光色  型番D  色温度 通常は6500K 晴天の正午の日光の色
・昼白色  型番N  色温度 通常は5000K 晴天の正午を挟んだ時間帯の日光の色
・白色   型番W   色温度 通常は4200K 日の出2時間後の日光の色
・温白色  型番WW 色温度 通常は3500K 夕方の日光の色
・電球色  型番L  色温度 通常は2800K・3000K 白熱電球の色

それぞれの特長

昼光色
青白く、店舗ディスプレイ等クールな雰囲気や爽やかな雰囲気を出す。
オフィスや子供部屋などに良く使われる理由として心理面からも集中力を出す事ができる色とされているから。

昼白色
ナチュラル色と言われ、本当の自然の色の風合いを出す。DTPやデジタルカメラ撮影で使われる。

白色
「白」を前面に押し出した色味。「集中力を高める色」といわれている。

温白色
温かみのある白色を目的に作られた蛍光灯の色味。

電球色
白熱電球に近い色。落ち着くことを目的とした部屋などで使われる。

日本のテレビ (NTSC-J) SDの色温度基準は 9300K。地上波デジタルなどHDTVは6500Kが基準。
9300Kに慣れてると6500Kのモニターが黄色や赤く見えるが、それは色順応によるもの。



蛍光灯と演色性
演色とは照明による物の色の見え方、その色の見え方、再現できる色の豊かさのことを演色性言う。

可視光線(約360nm~830nm)をバランス良く含んでいるかを元に評価。
一般的に「平均演色評価数(Ra)」で表す。Ra値は、太陽光を Ra: 100(最高) としており、数値が高いほど色再現能力が高い照明であることを示す。

市販されている蛍光灯の演色性の種類には、三波長発光形、高演色形、普通型とあり、高演色形はその中で上から
演色AAA
演色AA
などや各光源色に演色性を重視した設計の高演色形「SDL」や色評価用「EDL」がある。

例えば型番表示で、〜N-EDL・NU とあれば以下の意味。
N→昼白色
EDL→色評価用蛍光灯(高演色形演色AAA)
NU→紫外線吸収膜付(美術品や資料等色あせを防ぐ)

EXと表記された物は三波長発光形。 
三波長発光形とは色の三原色(赤・緑・青)の三波長域と呼ばれる色域に希土類蛍光体という物質を利用することで、色の見え方を改善し見えやすくなるという特徴以外にも省エネ効果もある。
EX-N(三波長形-昼白色)は略して "EN" と表記される場合あり。

三波長形の光源色および演色性能を表す記号

EX-DED: 三波長形昼光色
EX-NEN: 三波長形昼白色
EX-WEW: 三波長形白色
EX-WWEE:三波長形温白色
EX-LEL: 三波長形電球色(3000K)
EX-L・27: 三波長形電球色(2700K)

その他見られる表記
ANX:ナチュラルホワイト色
AX:ナチュラルホワイト色


一般照明用の蛍光灯(白色、昼光色、温白色など)のRaは57〜77で日常生活に差し支えない演色性。
白熱電球はRa100。可視光線をバランス良く含んでいるから。
色温度と演色性を知っていると役に立つかも。


とりあえずコンパクト型のデスクスタンド用の蛍光灯はコレが良さそうだった。
三菱 FPL27ANX(5500K Ra:95)
こちらのお店で
「ルクス」http://www.rakuten.co.jp/rukusu/
617円+送料480円

2011年9月21日水曜日

FCP7とEDL

 FCPでオフライン、EDLでリニア編集作業などをする時の備忘録。

リール名はなるべく4桁数字で管理。文字化けを防ぐためにもクリップ名などにも日本語を使わない。
EDL書き出し前にマルチクリップは統合する。
(V1トラック)ネストシーケンスは展開しておく。
CMXフォーマットだと確認用にテキストでプリントアウトできる。
EDL書き出しがエラーで途中で止まってしまうのはマルチクリップ、トランジション、ネストシーケンスを疑う。


ソートを”ソース”でかけておく方が良い。こうすることによってリールごとのソートされたEDLとなる。(編集機でもできるがデータが多いと時間がかかる)時間軸通りのEDLだとSWでカメラが切り替わった時に編集点がズレることがあるので、リールごとに繋いでいくのがFCPと合わせるときに都合が良いのと、取り込み終わったリールをFCPで再取り込みに使える。
 
 そしてFCPでもオンライン画質で再取り込みをする場合

独自のファイルにチェックをつけて書きだしたEDLを読み込み。こうすることによって使った部分ごとの取り込みにでき、必要な部分だけの取り込み直しができる。 のりしろは0:00だとフィールドこぼれが出るかもしれないので3秒はつけたい。
 こうすることでリニアで前半。FCPで後半を繋いでいくことも出来る。あと、加工などが必要な部分のみこの方法で取り込み「テープへ編集」で書き出すことも可能。こんな時リニアの編集点がFCPとズレていない事が後々便利。また、オフラインの編集点をフィールド再生可能なモニターで確認することでSWOUTのフィールドこぼれを見つける事ができる。

 TCのない素材がFCPのシーケンス上にあるとFCPのほうでエラーメッセージが出ることが有るが、EDLをそのまま書き出して編集機でGAPサーチをかけてタイムラインが繋がっているか確認で。

 経験上1Fとかの見つけにくいクロミこぼれは無いが、サーチで見つけられるぐらいの塗り残しが出たことは有る。
 プレビューはマスモニでシッカリと。

2011年7月28日木曜日

smokeの後始末


iMacのシステム環境設定にいつの間にか「Akami 」という項目ができていました。調べるとAdobeのダウンロードマネージャーの一種らしく
コンソールから調べるとその挙動がわかるようです。自分の場合は裏で動いて悪さとかはしていなかったのですが、その代わり以前インストールしたsmoke関連とみられるファイルにずーっとアクセスしてました。
/usr/discreet/lib64/DLmpd...」以下ファイルが無いと言われ続けています。
どうもsmoke2010をUninstallerで消さずに、usr/discreetをsudo rm -rf /usr/discreetで消去していたっぽい。なぜなら
アプリケーション/Autodesk/ のなかにUninstallerが残っていました。このままUninstallerを実行してもダメでした。
 
 もう一度2010のトライアルをインストール。コレでコンソールからのメッセージは出なくなりました。 このままUninstallerで消去。ターミナルからsudo rm -rf /usr/discreetで残ったdiscreetフォルダを消去。これでキレイになりました。
 
 ちなみにOS10.6に上げてると2010 2011のトライアルは両方共OSが対応していないと言われました。

2011年3月30日水曜日

Cinema ToolsとCompressorのリバーステレシネ

 プルダウン処理(2:3:2:3)をしたテープから逆プルダウンをする時の備忘録。(プルダウンした物しか残ってなかったとか)

仮に23.98fpsの素材を放送用にプルダウンしたとして、R赤/G緑/B青/W白の4コマをプルダウン(2:3:2:3)してテープに書き出した。

緑と青のコマがプルダウン処理されて、RR/GG/GB/BW/WWの5フレームとなる。
この状態の素材をCinema ToolsとCompressorでリバーステレシネする。

TCのキャラは00fから画像中の黒文字数字はコマ数を判断するため。

実際の作業では動きのある実写映像で比較した。
結論から言うとどちらでも同じ画となったが、このテストを見るとフィールドの処理が違っていた。
1コマ目と2コマ目はそれぞれRR/GGだったが、

Compressorの3コマ目と4コマ目


3コマ目のTCキャラが2/3(GBB)。4コマ目が3/4(WWW)ってこと?。

Cinema Toolsの3コマめと4コマめ


3コマ目のTCキャラが2/3(GB/BW)。4コマ目が4/4(WW)ってことか?。

つまりRR/GG/GB/BW/WWの5フレームにプルダウンされた物をリバーステレシネすると
CompressorではRR/GG/GBB/BWWで処理して5フレームを4コマに。
Cinema ToolsではRR/GG/GBBW/WWで処理して5フレームを4コマにしている。

リバーステレシネのフィールドの処理はCinema Toolsのほうが正しかった

 Compressorでリバーステレシネをする場合はAAのフィールドで構成されているフレームを開始点として、インスペクタから「フレームコントロール」をONにして「リバーステレシネ」を選択。
(BCで構成されているフレームからリバーステレシネすると1コマ目は正しい画にならなかった。
DDから始めると1コマ目はTCキャラで表すと(4/4)で処理され、次のDDのフィールドは上記Compressor4コマ目と同じ処理になっていた。)


 Cinema Toolsのほうは少し複雑で、取り込みモードとファイルを新規作成かというのは問題なかったが、
再生バーのポジションがフィールドのAA/BB/_BC/_CD/DDどれなのかを選択すること
フレームの標準的な上/下のチェックを外す
(デフォルトでチェックが入っているが、結果次第では外した方が良い結果がでることもあるとヘルプにあった。)


ちなみにMotionで2:3:2:3のプルダウンが出来るという記事を読んだが、3:2:3:2となって上手くいかなかった。


 

2010年6月5日土曜日

Snow LeopardでNFSの設定と起動



Snow LeopardでマウントされているXserveRAIDをNFSとして設定するのに苦労したので その備忘録。

Linaxのマシンからローカルネットワーク内のMacにマウントされているXserveRAIDへアクセス出来るようにするのが目的。
仮にIPアドレス192.168.1.***のMacにマウントされているXserveRAID/NFS を共有ディレクトリに設定。
参考にさせていただいたサイト
MacOS X で NFSサーバーを構築する
コマンドはLeopardでの設定でしたがSnow Leopardでも有効でした。ここでユーザーIDとグループIDが必要になってきます。これを
コマンドを使わずに調べる方法として
システム環境設定→アカウント(鍵がかかっていたら外す)→該当するアカウント
こちらを右クリックで詳細オプションが表れ、ユーザーIDとグループIDを確認できます。

echo コマンドで設定するにはsuになるようです。
# echo "/Volumes/XserveRAID/NFS -mapall=ユーザーID:グループID 192.168.1.***" > /etc/exports
再起動後 showmount -e でNFSで共有できているディレクトリを確認できました。

ちなみにsuでSorryとなってしまう場合rootでのログインを無効にしています。これを有効にする方法は
root でログインする(Snow Leopard編)
こちらの方を参考にさせていただきました。
以上のコマンドで設定しましたが、Everyoneにならない場合「192.168.1.***」部分をナシで。 

探してみると
NFS Managerという便利なものがありました。
 
 このアプリででShared Objectsを見ると以前インストールしたSmoke on Macの/usr/discreetが残っていたので
sudo rm -rf /usr/discreet
で削除しておきました。

2010年5月25日火曜日

KANEX XDを使ってiMac27へHDMI入力。いつかWiiを。


iMac27へHDMI入力できるKANEX XDが到着した。
3ft Mini DisplayPort cable、3ft HDMI cable 付属。同梱の5v power adapter使用。送料込みで$168.77 USD。

HDMI出力→KANEX XD→Mini DisplayPort →iMacとつなげて、command+F2で切り替える。環境によってはfn+command+F2。

 iMacの方でEDID (Extended Display Identification Data)によって入力解像度の制限があり、1280x720(720p) or 2560x960の解像度の入力しか受け付けてないのでKANEX XDに入力するHDMI側の出力を720pにしなくてはいけない。 
 iMacが1920x1080(1080p) の入力に対応すればKANEX XDで1080pの出力を使えるとのこと。

 今は先日1Tに改造した東芝のVARDIAをつないでいますが、ゆくゆくはWiiをつなげたいと思いKANEX XDを購入。ところが、WiiにHDMIがないことを買ってから知りました。WiiをつなぐにはComposite converterを使うようです。
こちらに実例がありました。
http://www.kanexlive.com/blog/2010/04/did-you-know-you-can.html

 画質はフル画面にしたm2TVと変わらない。当然普通のテレビのほうがキレイです。
ゲームを持ってないので、その辺りの感想は他の方のレビューで。 テレビを見ることに関してだと今までのチューナーよりレスポンスは
いいし、裏録できるので便利かと思います。m2TVを立ち上げたままでも使えます。(音声が漏れます)